URL 是互联网的基础设施之一。浏览器提供了一些原生对象,用来管理 URL。Location 对象,URL 对象,URLSearchParams 对象。
事件的本质是程序各个组成部分之间的一种通信方式,也是异步编程的一种实现。DOM 支持大量的事件,本章开始介绍 DOM 的事件编程。DOM 的事件操作(监听和触发),都定义在 EventTarget 接口。所有节点对象都部署了这个接口,其他一些需要事件通信的浏览器内置对象(比如,XMLHttpRequest、AudioNode、AudioContext)也部署了这个接口。
Node.js 使用的是单线程异步模型,但是也支持多线程。本章介绍了使用 Node.js 管理进程时需要的 API 以及主要的应用场景。
JavaScript 其他运算符,运算顺序。void 运算符、逗号运算符、运算顺序(优先级、圆括号的作用、左结合与右结合)。
ArrayBuffer 对象表示一段二进制数据,用来模拟内存里面的数据。通过这个对象,JavaScript 可以读写二进制数据。这个对象可以看作内存数据的表达。Blob 对象表示一个二进制文件的数据内容,比如一个图片文件的内容就可以通过 Blob 对象读写。它通常用来读写文件,它的名字是 Binary Large Object (二进制大型对象)的缩写。它与 ArrayBuffer 的区别在于,它用于操作二进制文件,而 ArrayBuffer 用于操作内存。
学习讲究的是学以致用和融会贯通。至此我们已经分别介绍了 Node.js 的很多知识点,本章将完整地介绍一个使用 Node.js 开发 Web 服务器的示例。
Storage 接口用于脚本在浏览器保存数据。两个对象部署了这个接口:window.sessionStorage 和 window.localStorage 。
CSS 与 JavaScript 是两个有着明确分工的领域,前者负责页面的视觉效果,后者负责与用户的行为互动。但是,它们毕竟同属网页开发的前端,因此不可避免有着交叉和互相配合。本节介绍如何通过 JavaScript 操作 CSS。