Cookie 是服务器保存在浏览器的一小段文本信息,每个 Cookie 的大小一般不能超过 4KB。浏览器每次向服务器发出请求,就会自动附上这段信息。Cookie 主要用来分辨两个请求是否来自同一个浏览器,以及用来保存一些状态信息。它的常用场合有以下一些。
事件发生以后,会产生一个事件对象,作为参数传给监听函数。浏览器原生提供一个 Event 对象,所有的事件都是这个对象的实例,或者说继承了 Event.prototype 对象。Event 对象本身就是一个构造函数,可以用来生成新的实例。
JavaScript 程序的执行单位为行(line),也就是一行一行地执行。一般情况下,每一行就是一个语句。语句(statement)是为了完成某种任务而进行的操作,比如下面就是一行赋值语句。
函数是一段可以反复调用的代码块。函数还能接受输入的参数,不同的参数会返回不同的值。JavaScript 有三种声明函数的方法。function 命令、函数表达式、Function 构造函数。
除了正常的运行模式,JavaScript 还有第二种运行模式:严格模式(strict mode)。顾名思义,这种模式采用更加严格的 JavaScript 语法。同样的代码,在正常模式和严格模式中,可能会有不一样的运行结果。一些在正常模式下可以运行的语句,在严格模式下将不能运行。
“编程风格”(programming style)指的是编写代码的样式规则。不同的程序员,往往有不同的编程风格。有人说,编译器的规范叫做“语法规则”(grammar),这是程序员必须遵守的;而编译器忽略的部分,就叫“编程风格”(programming style),这是程序员可以自由选择的...
JavaScript 语言的每一个值,都属于某一种数据类型。JavaScript 的数据类型,共有六种。(ES6 又新增了第七种 Symbol 类型的值,本教程不涉及。)数值(number)、字符串(string)、布尔值(boolean)、undefined、null、对象(object)。
JavaScript 原生提供 Object 对象(注意起首的 O 是大写),本章介绍该对象原生的各种方法。JavaScript 的所有其他对象都继承自 Object 对象,即那些对象都是 Object 的实例。Object 对象的原生方法分成两类:Object 本身的方法与 Object 的实例方法。
Number 对象是数值对应的包装对象,可以作为构造函数使用,也可以作为工具函数使用。