节点对象除了继承 Node 接口以外,还会继承其他接口。ParentNode 接口表示当前节点是一个父节点,提供一些处理子节点的方法。ChildNode 接口表示当前节点是一个子节点,提供一些相关方法。
节点都是单个对象,有时需要一种数据结构,能够容纳多个节点。DOM 提供两种节点集合,用于容纳多个节点:NodeList 和 HTMLCollection 。这两种集合都属于接口规范。许多 DOM 属性和方法,返回的结果是 NodeList 实例或 HTMLCollection 实例。主要区别是,NodeList 可以包含各种类型的节点,HTMLCollection 只能包含 HTML 元素节点。
DOM 是 JavaScript 操作网页的接口,全称为“文档对象模型”(Document Object Model)。它的作用是将网页转为一个 JavaScript 对象,从而可以用脚本进行各种操作(比如增删内容)。
Promise 对象是 JavaScript 的异步操作解决方案,为异步操作提供统一接口。它起到代理作用(proxy),充当异步操作与回调函数之间的中介,使得异步操作具备同步操作的接口。Promise 可以让异步操作写起来,就像在写同步操作的流程,而不必一层层地嵌套回调函数。
JavaScript 提供定时执行代码的功能,叫做定时器(timer),主要由 setTimeout() 和 setInterval() 这两个函数来完成。它们向任务队列添加定时任务。
单线程模型指的是,JavaScript 只在一个线程上运行。也就是说,JavaScript 同时只能执行一个任务,其他任务都必须在后面排队等待。注意,JavaScript 只在一个线程上运行,不代表 JavaScript 引擎只有一个线程。事实上,JavaScript 引擎有多个线程,单个脚本只能在一个线程上运行...
除了正常的运行模式,JavaScript 还有第二种运行模式:严格模式(strict mode)。顾名思义,这种模式采用更加严格的 JavaScript 语法。同样的代码,在正常模式和严格模式中,可能会有不一样的运行结果。一些在正常模式下可以运行的语句,在严格模式下将不能运行。
JavaScript 在 Object 对象上面,提供了很多相关方法,处理面向对象编程的相关操作。本章介绍这些方法。
Math 是 JavaScript 的原生对象,提供各种数学功能。该对象不是构造函数,不能生成实例,所有的属性和方法都必须在 Math 对象上调用。