Math 是 JavaScript 的原生对象,提供各种数学功能。该对象不是构造函数,不能生成实例,所有的属性和方法都必须在 Math 对象上调用。
String 对象是 JavaScript 原生提供的三个包装对象之一,用来生成字符串对象。
Number 对象是数值对应的包装对象,可以作为构造函数使用,也可以作为工具函数使用。
Boolean 对象是 JavaScript 的三个包装对象之一。作为构造函数,它主要用于生成布尔值的包装对象实例。
对象是 JavaScript 语言最主要的数据类型,三种原始类型的值——数值、字符串、布尔值——在一定条件下,也会自动转为对象,也就是原始类型的“包装对象”(wrapper)。
Array 是 JavaScript 的原生对象,同时也是一个构造函数,可以用它生成新的数组。
JavaScript 提供了一个内部数据结构,用来描述对象的属性,控制它的行为,比如该属性是否可写、可遍历等等。这个内部数据结构称为“属性描述对象”(attributes object)。每个属性都有自己对应的属性描述对象,保存该属性的一些元信息。
JavaScript 原生提供 Object 对象(注意起首的 O 是大写),本章介绍该对象原生的各种方法。JavaScript 的所有其他对象都继承自 Object 对象,即那些对象都是 Object 的实例。Object 对象的原生方法分成两类:Object 本身的方法与 Object 的实例方法。
console 对象是 JavaScript 的原生对象,它有点像 Unix 系统的标准输出 stdout 和标准错误 stderr,可以输出各种信息到控制台,并且还提供了很多有用的辅助方法。浏览器控制台中,除了使用 console 对象,还可以使用一些控制台自带的命令行方法。
“编程风格”(programming style)指的是编写代码的样式规则。不同的程序员,往往有不同的编程风格。有人说,编译器的规范叫做“语法规则”(grammar),这是程序员必须遵守的;而编译器忽略的部分,就叫“编程风格”(programming style),这是程序员可以自由选择的...